Esecuzione di un audio con p5.sound.js

L'audio può essere riprodotto, generato e analizzato attraverso la libreria p5.sound.js solitamente già inclusa negli sketch base.

Alzare il volume per sentire l'audio... o abbassarlo per non dare fastidio.
Se si usa un browser con restrizioni sull'avvio automatico dell'audio è necessario compiere un azione "umana" come aggiungere uno spazio nell'editor o spostarsi fra le pagine attraverso i triangoli ai lati del titolo.

// height=100 lines=auto
let sound;

function preload() {
    sound = loadSound( 'assets/liszt.mp3' );
}

function setup() {
    sound.play();
}
sound = loadSound( 'assets/liszt.mp3' );

Carica un brano audio in formato MP3 e lo rende disponibile per l'esecuzione [sono supportati anche i formati OGG, WAV e M4A ma va verificata la compatibilità con i diversi browser].

sound.play();

Avvia l'esecuzione del brano caricato.


Strutturazione dei file: